El museo Smithsoniano ha declarado que los videojuegos deben de ser tomados como arte, cosa que viene sustentado con la adición de dos representantes del entretenimiento electrónico a su colección permanente: Flower y Halo 2600.
Para los directores del museo, el hecho de incluir a los interactivos dentro del concepto de arte, es porque los consideran una parte representativa de la cultura contemporánea, ya que toda una generación los ha utilizado como medio de expresión.
En el caso de los títulos mencionados, Flower es un "simulador de armonía", pues controlas el viento para mantener el equilibrio en un ecosistema, el cual salió para PS3; mientras que Halo 2600 fue uno de los primeros shooter de la historia, desarrollado para Atari 2600, algunos lo ponen como el abuelo del Halo moderno.
Los juegos están en la exhibición itinerante The Art of Videogames, que recorre todo Estados Unidos.
Fuente: sdpnoticias.com
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